Microsoft Flugsimulator 2004
- A Century of Flight


   
FS 2004: € 14,95.- (einzeln + EUR 6.-) (Preissenkung, früher: EUR 69,95 / 49,95 / 44,95 / 25,95 !!!)
Die deutsche Version des FS 2004 ist sofort verfügbar!
Direkt zur Bestellung: HIER
 

Mehr über die eindrucksvollen grafischen Unterschiede der verschiedenen Generationen
des Flugsimulators finden Sie HIER.
Bitte beachten Sie, dass zur problemlosen Verwendung dieser komplexen Software ein
leistungsfähiges Computersystem Voraussetzung ist!  (Systemanforderungen siehe unten)


 

Hinweis:

Es handelt sich um Original-Screenshots aus der Beta-Version sowie der entgültigen Version des FS2004, welche lediglich in Größe sowie Helligkeit / Kontrast verändert wurden.

Screenshots (C) 2003 Microsoft Corporation,
flightsim.com, avsim.com, flugsimulator.de


"..., support for third party addons is reasonably good in this version and - by and large - anything that worked in FS2002 should work in FS2004, provided it follows the conventions laid down in the SDKs." Andrew Herd, 06/2003, flightsim.com

Als kleiner Appetithappen hier drei englische Videos des FS2004 (alle (C)opyright Microsoft USA) im WMV-Format,
welche im Windows Media Player abgespielt (oder auch komplett heruntergeladen) werden können:

Weitere eindrucksvolle Screenshots des FS2004 gibt es HIER (fsgateway.net)

Ein ausführliches Video im Real-Player-Format (c)2003-2005 flugsimulator.de gibt es HIER
(Eine Stunde Laufzeit, Flug EDDF - LEPA in der B747-400 (Frankfurt - Palma de Mallorca)
sowie viele interne Screens des neuen FS2004) - Absolut sehenswert (320 x 240)

Mit Erscheinen des FS2004 im Sommer 2004 läutet Microsoft die neunte Generation des erfolgreichen Flugsimulators ein. Der FS2004 ist die neue Ausgabe des ultrarealistischen, grafisch überragenden Flugsimulators, der seit jeher meistverkauften PC-Flugsimulations-Software.

Die Features des FS2004:

enthaltene, moderne Flugzeuge (15 Stück):

  • Beechcraft Baron 58

  • Beechcraft King Air 350

  • Bell 206B JetRanger III

  • Boeing 737-400

  • Boeing 747-400

  • Boeing 777-300

  • Cessna Skyhawk SP Model 172

  • Cessna Skylane Model 182S

  • Cessna Caravan C208 Amphibian

  • Cessna Grand Caravan C208B

  • Extra 300S

  • Bombardier Learjet 45

  • Mooney M20M "Bravo"

  • Robinson R22 Beta II

  • Schweizer SGS 2-32

enthaltene, historische Flugzeuge (9 Stück):

  • 1903 Wright Flyer

  • Curtiss JN-4D "Jenny"

  • Vickers F.B.27A Vimy

  • Ryan NYP "Spirit of St. Louis"

  • Ford 4-AT-E Tri-Motor

  • Model 5B Vega from Lockheed

  • Douglas DC-3

  • deHavilland DH-88 "Comet"

  • Piper J-3C-65 "Cub"

Zwei Flugzeuge wurden von Microsoft in den wohlverdienten Ruhestand geschickt: Die Cessna 182RG und die Sopwith Camel - angesichts des Nachwuchses aber sicherlich verschmerzbar. Die beliebte Concorde wurde ja bekanntermaßen leider bereits mit dem FS2002 abgekündigt.

Eine deutliche Verbesserung des Wettersystems kommt mit dem FS2004. Kostenpflichtige Tools wie z.B. FS-Meteo (oder Ähnliche) sind nun nicht mehr notwendig, da Microsoft das automatisierte Wetter-Update (z.B. alle 15 Minuten) implementiert. Die Darstellung der Wolken wurde extrem verbessert, sodass nun sämtliche Wolkentypen sowie Gewitter äußerst realistisch dargestellt werden können. Das Wetter baut sich nunmehr dynamisch neu auf, und man fliegt nicht mehr von einer Region in die andere, während es wir durch einen umgelegten Schalter "klack" macht, und plötzlich anderes Wetter vorhanden ist! Die Screenshots rechts und weiter unten sprechen für sich! Für Simmer ohne Flatrate gibt es auch die Möglichkeit, vorgefertigte (realistische, den entsprechenden Orten typisch entsprechende) Wetter-Schemata zu verwenden.

ATC (Air Traffic Control) ist deutlich verbessert worden im Vergleich zum FS2002. Weiterhin ist die AI (Artificial Intelligence = künstliche Intelligenz) des Verkehrs in der Luft und auf dem Boden deutlich verbessert worden. Einer der Hauptkritikpunkte des FS2002 wurde also von MS ernst genommen

Die 3D-Cockpits der Flugzeuge sind nun auch bedienbar, und dienen nicht nur der puren Lust am "Aus dem Fenster sehen". Ein Feature, an dem sich schon der eine oder andere Addon-Anbieter die Finger verbrannt hat. Microsoft hat es implementiert!

Verbesserte Szenerien im Umfeld von Flughäfen und Flugplätzen (siehe Screenshots) sind enthalten, wobei das grundlegende System des Autogen erhalten blieb. Ebenfalls gehören nun verbesserte und erweiterte Systeme der Licht- und Himmel-Effekte zum Umfang des "Neuen", genauso wie die Beschilderung der Taxiways und Startbahnen.

Das gesamte GPS-System wurde von Grund auf neu programmiert, und besteht nun aus zwei neuen GPS-Systemen: ein panel-basiertes Garmin GPS 500 sowie ein "tragbares" Garmin GPS 295. Diese enthalten viele neue Funktionen wie z.B. funktionsfähige Moving-Map!

Die Kartenansicht (Position Flugzeug, Tower, Flughäfen und -Plätze, Airways, ILS,  VOR, NDB, etc.) wurde extrem verbessert, und enthält nun wichtige Informationen farblich dargestellt (wie in Atlanten üblich werden z.B. Höhenstrukturen bräunlich dargestellt). Weiterhin sind nun (auch in Europa / Deutschland / Österreich / Schweiz, und nicht nur in den USA!) die wichtigen Luftraum-Aufteilungen klassifiziert (siehe Screenshots). Somit ist eindeutig geklärt, welcher ATC für welche Lokation zuständig ist - auch ohne zusätzliches Kartenmaterial.

Nach Aussagen von Microsoft sind Add-On's der Vorgänger-Versionen (insbesondere die des FS2002 natürlich) grundsätzlich dann problemlos lauffähig, wenn sich die Programmierer an die Microsoft-Vorgaben Microsofts für die SDKs (Software Development Kits) des FS gehalten haben. Es ist jedoch damit zu rechnen, dass insbesondere aufwändigere Add-On's, die "abseits" programmierte Funktionen verwenden, um spezielle Features, die die SDKs nicht zur Verfügung gestellt hatten, eher als problematisch zu betrachten sind. Es wird also (wie gewohnt) wieder eine "Patch-Welle" nach Erscheinen des FS2004 geben. Hier können die Add-On-Anbieter zeigen, wie ernst sie ihre Kunden nehmen, und wie zeitnah sie (kostenfreie) Patches liefern.

Weltweite Szenerie mit akkuratem 3D-Terrain und Autogen-Objekten, die die Umgebung an die Realität anpassen - egal, woe SIe sich gerade befinden und fliegen.

Jeppesen NavData-Datenbank, inklusive VORs, NDBs, ILS, low- and high-altitude airways, intersections

Ungefähr 24.000 Flugplätze und Flughäfen weltweit (im Vergleich zu circa 22.000 des FS2002)

offizielle FS2004-Mindest-Systemanforderungen:

  • Multimedia-PC mit Pentium-II 450MHz CPU

  • DirectX 9 als Software (im FS2004 enthalten)

  • DirectX 7 oder höher - kompatible 3D-Grafikkarte, mindestens 8MB RAM

  • Microsoft Windows 98, ME, 2000, XP (Windows NT und andere Systeme wird nicht unterstützt!)

  • 64MB RAM (für Windows 98, ME)

  • 128MB RAM (für Windows 2000, XP)

  • 1,8 GB freier Festplattenplatz

  • SVGA-Monitor mit mindestens 800x600 Bildpunkten Auflösung

  • Soundkarte mit Lautsprechern oder Kopfhörern

  • CD-ROM-Laufwerk

  • Microsoft-Maus oder 100% kompatible Maus

  • Die Internet-basierenden Funktionen wie reales Wetter benötigen einen Internet-Zugang!

  • Für Multiplayer-Spiele zusätzlich:

  • 56kbit-Modem, lokales Netzwerk mit TCP/IP-Protokoll

unsere FS2004-Systemempfehlungen:
um die fantastischen Möglichkeiten des FS2004 nicht zur "Dia-Show" verkommen zu lassen, empfehlen wir eine völlig andere Hardware als Microsoft - die Erfahrung zeigt leider, dass die Angaben der Hersteller zumeist hoffnungslos unterdimensioniert sind! Deshalb gilt für ein System, welches mit sinnvoll aktivierten Grafik-Features geflogen werden soll dasselbe wie auch für den FS2002. Wer ein System sein eigen nennt, auf dem der FS2002 flott läuft, wird mit dem FS2004 keine Probleme haben - mancher Ladevorgang ist sogar deutlich beschleunigt worden!

  • Multimedia-PC mit Pentium-4 2,0 GHz CPU

  • DirectX 9 als Software (im FS2004 enthalten)

  • DirectX 7 oder höher - kompatible 3D-Grafikkarte, 32/64MB RAM, schneller nvidia- oder ATI-Chipsatz

  • Microsoft Windows XP

  • 512MB RAM

  • 3,5 GB freier Festplattenplatz, schnelle Festplatte, U-DMA 66/100 oder höher

  • SVGA-Monitor mit 1280 x 1024 Bildpunkten Auflösung

  • Soundkarte mit Lautsprechern oder Kopfhörern

  • CD-ROM-Laufwerk

  • Microsoft-Maus oder 100% kompatible Maus

  • Yoke und Pedale (bzw. bei Helikoptern: Joystick und Pedale)

  • Die Internet-basierenden Funktionen wie reales Wetter benötigen einen Internet-Zugang!

  • Die deutsche Version des FS 2004 ist ab sofort verfügbar
    Direkt zur Bestellung: HIER
    Informationen zur Kompatibilität bekannter Add-On's: HIER

Weitere eindrucksvolle Screenshots des FS2004 gibt es HIER (fsgateway.net)

Ein ausführliches Video im Real-Player-Format (C) 2003-2005 flugsimulator.de gibt es HIER
(Eine Stunde Laufzeit, Flug EDDF - LEPA in der B747-400 (Frankfurt - Palma de Mallorca)
sowie viele interne Screens des neuen FS2004) - Absolut sehenswert (320 x 240)


Screenshots (C) 2003 Microsoft Corporation, flightsim.com, avsim.com, flugsimulator.de
Anpassung, Übersetzung (C) 2003-2009 flugsimulator.de / leacom stuttgart

Microsoft Flight Simulator and the Microsoft Name and Trademarks are the copyright
property of Microsoft Corporation.

Alle Angaben stellen keine Zusicherung von Eigenschaften im Sinn des BGB dar!


 

Als kleiner Appetithappen hier drei englische Videos des FS2004 (alle (C)opyright Microsoft USA) im WMV-Format,
welche im Windows Media Player abgespielt (oder auch komplett heruntergeladen) werden können:

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Weitere eindrucksvolle Screenshots des FS2004 gibt es HIER (fsgateway.net)

Ein ausführliches Video im Real-Player-Format (c)2003-2005 flugsimulator.de gibt es HIER
(Eine Stunde Laufzeit, Flug EDDF - LEPA in der B747-400 (Frankfurt - Palma de Mallorca)
sowie viele interne Screens des neuen FS2004) - Absolut sehenswert (320 x 240)


Screenshots (C) 2003 Microsoft Corporation, flightsim.com, avsim.com, flugsimulator.de
Anpassung, Übersetzung (C) 2003-2009 flugsimulator.de / leacom stuttgart

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property of Microsoft Corporation.

Alle Angaben stellen keine Zusicherung von Eigenschaften im Sinn des BGB dar!