U.S. Airports 1 von FlyTampa / aerosoft - Jetzt lieferbar!
Die Flughäfen wurden mit einzigartigen Gelände und Bodentexturen
nachgebildet. Diese neue Technik wurde für die Lande- und Rollbahn, sowie
für das Vorfeld verwendet. Daher wirken die Flughäfen nicht "sauber" und
"unbenutzt", sondern zeigen, wie auch in der Realität "Gebrauchsspuren".
Zahlreiche statische und animierte Objekte, wie LKW´s, Autos, Shuttle-Züge
und Monorails sorgen für eine wirklichkeitsgetreue Darstellung. Flugzeuge
werden von Safegate Docking Systemen oder Einweisern an allen Gates
erwartet. Die perfekte Illusion wird durch Taxiwegbeschilderungen und
Nachteffekte abgerundet. Trotz der zahlreichen Effekte und Details bleibt
eine ungewöhnlich gute Performance gewährleistet!
In Miami können Sie auf den erhöhten Helipads landen und in San Diego wird
Anflug über der Stadt und den Parkhäusern zu einer echten Herausforderung.
Tampa zeigt die für Florida typischen Nass- und Trockenzeiten, während San
Francisco darauf wartet entdeckt zu werden.
Enthaltene Flugplätze:
- San Francisco International (SFO)
- San Diego Lindbergh International (SAN)
- Miami International (MIA)
- Tampa International (TPA)
-
- Alle Flughäfen sind voll
AI-Traffic-kompatibel.
Systemvoraussetzungen:
- FS 2004
/ 2002
- Pentium-PC ab 1 GHz
- 512 MB RAM
- 3D-Grafikkarte 32 MB RAM
- CD-ROM-Laufwerk zur Installation
Website der Entwickler:
HIER
Design
dieser Seite komplett (C) 2004 LEACOM Stuttgart
Screenshots alle (C) aerosoft
Einige
Begriffe können eingetrage Markenzeichen sein!
Microsoft Flight Simulator and the Microsoft Name and Trademarks are the copyright
property of Microsoft Corporation.















Design
dieser Seite komplett (C) 2004 LEACOM Stuttgart
Screenshots alle (C) aerosoft
Einige
Begriffe können eingetrage Markenzeichen sein!
Microsoft Flight Simulator and the Microsoft Name and Trademarks are the copyright
property of Microsoft Corporation.
|